Jump to content

molodoj

Honorary User
  • Posts

    7634
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    72
  • Forum Units

    2,568 [ Donate ]

Everything posted by molodoj

  1. Там ещё сверху справа года переключать можно) Я, например, пришёл, когда сайт выглядел примерно так: https://web.archive.org/web/20100105204711/http://www.valhalla-age.ru:80/ На мой взгляд, топ же, незачем было менять вообще) Ну может, самую малость подправить, все эти л2топы та ещё шняга, да и уже тогда смысла мало имели. Разве что носки абузить)))
  2. Ну в то время на валгалле очень многие через локалку и играли, и всё качали тоже через неё)
  3. Немного ностальгии для самых олдскульных: https://web.archive.org/web/20060519110302/http://la2.chel.ru/
  4. Когда это задротов останавливало?))
  5. Месяца 3 назад забил. Чтобы что-то получить, как правило нужно приложить для этого какие-то усилия или что-то отдать) По крайней мере, такова моя ситуация) Так что процитирую тёзку:
  6. Если шанс, предположим, 3%, то можно и из 70 ни 1 не качнуть))
  7. Не получился из Гохарда Данко))
  8. Никаких Олей-кварков не существует. Просто, чтобы все понимали, о чём речь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кварк
  9. Ну, во-первых, это только у сама, а во-вторых, я хз сколько там этого резиста. Если меньше 100%, то хзхз, как оно там будет работать)
  10. Есть где-то темка, в которой рассматривалась механика работы канцела. Если кратко: защита от канцела не столько защищает от него, сколько делает канцел рандомным, при фулбафе. Оттого, судя по всему, админы решили сократить количество проходящих канцелов. Интересным решением, на мой взгляд, было бы введение дса, дающего иммунитет к канцелу секунд на 15-20. Ну может быть максимум 30, хотя это уже перебор, мне кажется. Ну потому что это даёт хороший Профит в текущей ситуации) В любом случае, это не мешает заниматься и прочими обязанностями танка.
  11. Ну при том, что почти все бафы и дсы являются комбами, а куча дополнительных скилов, в том числе и от канцела, тупо выпилены, нерф канцела до 3 был вполне логичен) Другое дело, что да-шнику оставили -5, потому как роль в масспвп у него не канцелить, а на оли это для него вещь полезная, при том, что да не топфармер.
  12. За ресами на Дино остров надо ходить... Кто там фармил, наверняка сейчас имеет запасы всех необходимых, а наиболее алчные в предвкушении потирают руки, ожидая дальнейшего роста стоимости на ресурсы
  13. Да всегда так было. Пора бы уже привыкнуть))
  14. Орейро)) Кто-то реально напрашивается на предмодерацию))
  15. Вы всерьёз думаете, что админам настолько нечего делать, что они заморочатся изменением пушек, необходимых для сдуаливания, вместо того, чтобы взять готовое решение?
  16. Ну смотрите. Чем, по-вашему, отличается интерлюд-боец от фаната ГФ, например? Интерлюдовцев прёт от сбора Ц, Б, А сетов и их актуальности. А люди, играющие на Грации и более поздних хрониках считают эти уровни проходными. А сеты пользуются спросом лишь потому, что Ы сеты на обычных серверах трудно достать, и из А люди перепрыгивают сразу в династию. Году так в 11-м или 12-м на Валгалле стояли хроники как раз ГФ, и СРХ открывал сервер с такими же хрониками. И после мержа люди с тогдашнего "нью" конкурировали с олдами на равных. В том и проблема, что на нью играет очень много тех, кто забивает сразу, как только видит династию)) Тут, конечно, есть варианты. Например, если вы сделаете 2-ю стадию (до 80) без династии, а на 3-й сделаете возможность апнуть ы сет в династию так же, как сейчас собираетесь дать возможность апать легендарки на унте, т.е. с сохранением всех заточек и прочего, в т.ч. и рарок. Причём, можно даже ХБ на 2-й стадии не открывать, а просто упростить добычу ы шмота, ну и атт добывать так, как это делалось на первом ремастере: ФОГ, МОС, Дино и т.д.
  17. Ну это дело хозяйское, на всех ведь всё равно не угодишь) Ну смотрите. Стадии на нью чисто интерлюдовские - лоулевельные. И аудитория привлекается та, которой больше всего нравится именно контент Б, А сетов, ну может Ы, то есть интерлюд-комьюнити. По вполне понятным причинам - это самые популярные хроники в рунете. А чтобы при мерже 9 из 10 ньюшников не бегали в ДК сетах, первая стадия должна там быть ограничена примерно 66-м уровнем, а вторая - 80-м. Т.е. к мержу не то что А шмот должен быть неактуален, ы шмот, включая династию, а так же атт должны быть если не у каждого бомжа, то близко к этому. Поэтому интерлюд-ориентированность - это тупик, или даже скорее тянитолкай)
  18. Вот поэтому я и писал, что нужно сначала решить, под кого актуализировать) Под мага или под овера - это разные актуализации. Ну насчёт пати: я думаю не ошибусь, если процентов так 70 и сейчас не были бы против увеличения количества мест в пати хотя бы до 8. Ну а что касается династии... Я хоть и не был против, но понимаю логику недовольства таким решением: во-первых, теряется актуальность всего того, что нажито непосильным трудом. Это как недовольство инфляцией, абсолютно логичная реакция. Только ифнляция объективна, её не так просто персонифицировать, а введение нового шмота имеет имя, фамилию и ник на форуме)) Ну а во-вторых, введение новых сетов неизбежно увеличивает разрыв между унтовцами и ньюшниками при слиянии, а значит, и ухудшает результаты мержа. Если, конечно, не изменить концепт развития нью, чего я не видел после введения династии, не вижу и сейчас. Лично моё мнение таково, что при введении на унте морая, концепт нью должен сместиться от "интерлюд с дополнениями" к "гф-ге с ограничениями и без камаелей".
×
×
  • Create New...
🠉