Jump to content

Zeratul

Users
  • Posts

    1072
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3
  • Forum Units

    20,672 [ Donate ]

Everything posted by Zeratul

  1. Лол, я под это дело два раза твинов прокачал с нуля. На орках под ореном, в сады, потом с медуз) вот только сердце паагрио ре бьется
  2. Не помню периода, чтобы разработчики не были невероятно загружены. Такой ответ, вызовет разве что унылую гримасу на лице завсегдатаев данного сервера. Нужны точные даты, в какой из спринтов доработка будет закончена? Давайте поможем разрабам декомпозировать идею на мелкие, проведем рефайнмент и все станет проще.
  3. ну хотя бы пусть топы помесятся, шанс без особых напрягов попытаться побегать с ними в пати итд. Пусть разбрасывает рандомно. В любом случае внедрение займет немного ресурсов. Далее это просто игровой элемент, который будет жить сам по себе. Вреда никакого, почему бы не внедрить?
  4. @Frigg @Frenz добавьте пожалуйста продавцу книг амулет "сердце паагрио" - оно не бьется с мобов, только каким-то там квестом, а купить нет их в асортименте Т_Т
  5. ребят, я спрашивал это много раз, спрошу еще раз ( ничему меня жизнь не учит ) - ПОЧЕМУ БЫ не ввести авто- PvP-эвент? т.е. циклично анонс в мир, что сейчас всех портанет в колизей\какой то замок \ к Аллаху и там через 5мин все будут драться против всех FFA или рандомно делит ребят на две команды и они месятся. Идею придумал не я, но ведь классно было бы, не?
  6. скажите, а тут с рук шмотки покупать - харам ? или можно? за фиат.
  7. также скипнул кадмус только изза отсутствия чантеров. Хотя так и должно быть, типа канон, но хотелось иного)
  8. про 30% не корректно. 26% будет. И леталы вроде как не до 1 хп а на половинку скидывают? или поменяли?
  9. Ахахаахах прикольно прикольно) ну сейчас то нон стоп пвп за локи, ага) То, что ты говоришь, верно и работает прекрасно. Только итог - топы фармят ни смотря ни на что, увеличивая разрыв. Договариваться с варами, на мой взгляд - зашквар. Не тянешь вар - ливни, либо сними вар. Если цель - победить сервер, то поздравляю, вы победили ла2. А если играться, то тогда твоя механика так себе. И да, я также дрался за споты. КОгда только пришел с мержа, со всякими фемидами, майк тусами и прочими. Не хватало силы- мешал фармить, провоцировал на ПК и сливал уже их ПК чара, приводил паравоз из 10 окон, благо опыт не жалко и просто падал. Когда получалось помешать - мешал и отжимал споты. Когда не мог - вставал гораздо раньше чтобы пофармить пока все спят. Крч говоря решал проблему. Но в конечном итоге так и вышло - топы договорились между собой и победили сервер. Все кто среднячки - просто ливнули, за неимением альтернатив. Ты в игру характер показать заходишь?) Красавчик, бро, красавчик) Ну и потом, не выдавай желаемое за действительное - нигде никто ни ныл, ни слез не лил. Но если тебе так хочется думать - кто я такой тебе запрещать )
  10. Хотели сконцентрировать всех на определенных локах, чтобы были бои за них, а по итогу топы встали там по КД, не выдавить никак. И разрыв увеличивался геометрически.
  11. Есть кто живой? Куколд и Ко победили серв?)
  12. мышечная память) куры = зло)
  13. Эмиссия = выпуск карты же. Чем больше карт банка ходит в обращении, тем лучше. на базе нашего банка(прямо в отделении) россияне могут сразу получить ИИН(индивидуальный идентификационный номер) - по сути основные цифры, на основе которых можно открыть карту.
  14. лучше в Банке ЦентрКредит ( я там работаю ). Давайте поднимем нам эмиссию !)
  15. Я думал это тождественные понятия)
  16. Тогда выложите ссылку на адрик?
  17. Не понял? @srh организовал вчера общение в дискорде. Сегодня я прошу кого нибудь тезисно поделиться что обсуждали, к чему пришли. Что не так то?
  18. Будут минутки с общения в дискорде?)
  19. 1. Это был пример. 2. Никто не просил ничего давать крафтерам. Сами ни с того ни с сего дали, шмот переделался под двурук, скиллы точились, адена тратилась, а потом бац - и все забрали, досвидания. И такое по всем направлениям. Сферы, например. Мало по малу, но это копилось.
  20. Спасибо Френз за ответ. В целом, баюм это контент и ты прав. Но просто в неудачное время. Для примера: едешь ты машине 60км/ч и вроде все тихо чинно, все хорошо. Достигаешь цели через 2 часа и у тебя эмоционально все хорошо. А вот ты несешься 180км/ч, и тебе внезапно нужно замедлиться до 45км/ч. Ты до цели доезжаешь за полтора часа. И вроде бы также быстро, но эмоционально - ощущение того, что тебе пришлось скинуть скорость и у тебя отобрали ощущение кайфа от адреналина скорости, это демотивирует. Это не вина администрации, вы не обязаны уметь в управление ожиданиями или в эмоциональный интеллект, т.к. не ваш профиль работы, но просто на мой субьективный взгляд - в этом есть проблема. Вывод: что сделано, то сделано. Теперь главное не облегчить СЛИШКОМ рано, чтобы те, кто кровью и потом получили - не тильтанули. Т.к. ущерб по дизморали УЖЕ был нанесен. Т.е. вы заплатили за текущий статус кво. Теперь не надо потерять его. Но рано или поздно - все же придется это сделать(лучше, поздно или никогда). Эвент менеджер сможет ввести в т.ч. дэйли пвп или FFA, когда обьявляется драка, берётся согласие, 5мин и всех тп на бой. Это может залететь) По скиллам- выше высказались много раз. Пожалуйста, не делайте изменений которые режут. По аналогии с юриспруденции- закон не должен иметь обратной силы. Т.е. если вы дали крафтеру скиллы титана, а потом поняли что это создало проблему, решайте проблему не удаляя текущий сэтап. Чтобы не рождалась обида. Но такого(когда поняли что появился ущерб, после введения в прод. изменения) в целом, быть не должно. Вам с эвент менеджером нужен бизнес-аналитик.
  21. А можно тут кто-то из Админов на правах тайм-кипера, будет фиксировать буллеты в этой теме в первом сообщении и будет обновлять? текстом закрепленная инфа > обсуждения голосом. Но когда создается тема - она имеет свойство в флуд превратиться, поэтому нужно первое сообщение закреплять и редачить туда все. Итерации проводить до тех пор, пока не будет достигнут конценсус какой-нибудь. Да, к ему прийти сложно, но например про талик изначально говорилось, что не надо. И такие моменты - ключевые. нельзя просто от слова совсем, под страхом смерти вводить изменения противоречящие логике. Например, давать кому-то скиллы(крафтерам например от дестра) люди переодеваются в двуруки, а потом бац и пошел в жопу, скиллы отняли. В чем логика? Крафтеры внезапно перефармили? или были элементы, люди их фармили, а потом бац и туда уже брошки. Такой расклад дел очень сильно поджигает жопы. И баттхерт \ негатив имеет свойство накапливаться. Не должно быть договорняков с топ-кланами, хотя бы по эвентам. Да, скорее всего, скажут, что такого не было. Спорить не буду. Просто подозрительно удобно последние несколько эвентов определенный круг лиц заранее скупает КОЛ-ы, или эпик бижу по норм цене, а потом внезапно становится очень нужным все это. Таким людям бы в трейдинг, брокерами стать. При Мерже с которого я пришел - никому ничего не дали ввиду буста по эвентам или еще чему. Все что было - скупка КОЛов с последующей реализацией. В двух следующих мержах - ребятам чтобы они якобы догнали - дали какие-то плюшки, которые по итогу УНТ-овские кибер-спортсмены выфармили и добавили в свой и без того адский буст. По итогу каждый НЬЮ был этаким чит-кодом, который делал только хуже. Поэтому необходимо этот момент как-то регулировать. в макроэкономике это называется "стерилизация". Может быть буст для мержа выдавать адресно, КЛам или ПЛам как-то, чтобы сто пудов убедиться, что это не засланный. Это не панацея, да. Однако, чего-то лучше пока не придумал. Ну хотя бы так. Либо что-то типа когда перс с УНТА бьет по персу с Мержа - у него режется урон, или на ОЛли чтобы при матчинге дебафались местные в угоду новоприбывшим. Уверен на 100% - рано или поздно, те, кто останутся и покажут онлайн - их топ кланы сами к себе подтянут, оденут обуют, обогреют, лишь бы руки прямые были. Уверен, если условный КЛ Котов\зайцев уже уперся в свой кэп, то все последующие блага он может реализовать для раздачи новичкам\ рекрутам. Здесь, можно было бы запилить какую-то фишку, чтобы эти блага были нельзя было передать и КЛ мог их себе по итогу вернуть (тикетом или еще как). На случай если будут какие-то кидалы. Думаю, таких будет немного. Думаю, таким образом, можно достичь того, чтобы у топ игроков при имеющемся бусте оставался интерес играть. Но при этом не будет обесцениваться буст отдельно взятой единицы. Тогда, однако, придется решить момент с количеством людей в кланах. Но думаю, это можно решить. Решается основная проблема - Топам будет ради чего фармить, новичкам будет легче входить на новый сервер, онлайн должен подняться. Што думаете, господа, @srh ?
×
×
  • Create New...
🠉