-
Posts
1072 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3 -
Forum Units
20,672 [ Donate ]
Everything posted by Zeratul
-
Лол, я под это дело два раза твинов прокачал с нуля. На орках под ореном, в сады, потом с медуз) вот только сердце паагрио ре бьется
-
Это можно решить как-то?
-
Не помню периода, чтобы разработчики не были невероятно загружены. Такой ответ, вызовет разве что унылую гримасу на лице завсегдатаев данного сервера. Нужны точные даты, в какой из спринтов доработка будет закончена? Давайте поможем разрабам декомпозировать идею на мелкие, проведем рефайнмент и все станет проще.
-
ну хотя бы пусть топы помесятся, шанс без особых напрягов попытаться побегать с ними в пати итд. Пусть разбрасывает рандомно. В любом случае внедрение займет немного ресурсов. Далее это просто игровой элемент, который будет жить сам по себе. Вреда никакого, почему бы не внедрить?
-
@Frigg @Frenz добавьте пожалуйста продавцу книг амулет "сердце паагрио" - оно не бьется с мобов, только каким-то там квестом, а купить нет их в асортименте Т_Т
-
ребят, я спрашивал это много раз, спрошу еще раз ( ничему меня жизнь не учит ) - ПОЧЕМУ БЫ не ввести авто- PvP-эвент? т.е. циклично анонс в мир, что сейчас всех портанет в колизей\какой то замок \ к Аллаху и там через 5мин все будут драться против всех FFA или рандомно делит ребят на две команды и они месятся. Идею придумал не я, но ведь классно было бы, не?
-
скажите, а тут с рук шмотки покупать - харам ? или можно? за фиат.
-
также скипнул кадмус только изза отсутствия чантеров. Хотя так и должно быть, типа канон, но хотелось иного)
-
про 30% не корректно. 26% будет. И леталы вроде как не до 1 хп а на половинку скидывают? или поменяли?
-
Ахахаахах прикольно прикольно) ну сейчас то нон стоп пвп за локи, ага) То, что ты говоришь, верно и работает прекрасно. Только итог - топы фармят ни смотря ни на что, увеличивая разрыв. Договариваться с варами, на мой взгляд - зашквар. Не тянешь вар - ливни, либо сними вар. Если цель - победить сервер, то поздравляю, вы победили ла2. А если играться, то тогда твоя механика так себе. И да, я также дрался за споты. КОгда только пришел с мержа, со всякими фемидами, майк тусами и прочими. Не хватало силы- мешал фармить, провоцировал на ПК и сливал уже их ПК чара, приводил паравоз из 10 окон, благо опыт не жалко и просто падал. Когда получалось помешать - мешал и отжимал споты. Когда не мог - вставал гораздо раньше чтобы пофармить пока все спят. Крч говоря решал проблему. Но в конечном итоге так и вышло - топы договорились между собой и победили сервер. Все кто среднячки - просто ливнули, за неимением альтернатив. Ты в игру характер показать заходишь?) Красавчик, бро, красавчик) Ну и потом, не выдавай желаемое за действительное - нигде никто ни ныл, ни слез не лил. Но если тебе так хочется думать - кто я такой тебе запрещать )
-
Хотели сконцентрировать всех на определенных локах, чтобы были бои за них, а по итогу топы встали там по КД, не выдавить никак. И разрыв увеличивался геометрически.
-
Есть кто живой? Куколд и Ко победили серв?)
-
точн, мой косяк, ток щас понял)
-
мышечная память) куры = зло)
-
Эмиссия = выпуск карты же. Чем больше карт банка ходит в обращении, тем лучше. на базе нашего банка(прямо в отделении) россияне могут сразу получить ИИН(индивидуальный идентификационный номер) - по сути основные цифры, на основе которых можно открыть карту.
-
лучше в Банке ЦентрКредит ( я там работаю ). Давайте поднимем нам эмиссию !)
-
Тогда выложите ссылку на адрик?
-
Не понял? @srh организовал вчера общение в дискорде. Сегодня я прошу кого нибудь тезисно поделиться что обсуждали, к чему пришли. Что не так то?
-
Будут минутки с общения в дискорде?)
-
1. Это был пример. 2. Никто не просил ничего давать крафтерам. Сами ни с того ни с сего дали, шмот переделался под двурук, скиллы точились, адена тратилась, а потом бац - и все забрали, досвидания. И такое по всем направлениям. Сферы, например. Мало по малу, но это копилось.
-
Спасибо Френз за ответ. В целом, баюм это контент и ты прав. Но просто в неудачное время. Для примера: едешь ты машине 60км/ч и вроде все тихо чинно, все хорошо. Достигаешь цели через 2 часа и у тебя эмоционально все хорошо. А вот ты несешься 180км/ч, и тебе внезапно нужно замедлиться до 45км/ч. Ты до цели доезжаешь за полтора часа. И вроде бы также быстро, но эмоционально - ощущение того, что тебе пришлось скинуть скорость и у тебя отобрали ощущение кайфа от адреналина скорости, это демотивирует. Это не вина администрации, вы не обязаны уметь в управление ожиданиями или в эмоциональный интеллект, т.к. не ваш профиль работы, но просто на мой субьективный взгляд - в этом есть проблема. Вывод: что сделано, то сделано. Теперь главное не облегчить СЛИШКОМ рано, чтобы те, кто кровью и потом получили - не тильтанули. Т.к. ущерб по дизморали УЖЕ был нанесен. Т.е. вы заплатили за текущий статус кво. Теперь не надо потерять его. Но рано или поздно - все же придется это сделать(лучше, поздно или никогда). Эвент менеджер сможет ввести в т.ч. дэйли пвп или FFA, когда обьявляется драка, берётся согласие, 5мин и всех тп на бой. Это может залететь) По скиллам- выше высказались много раз. Пожалуйста, не делайте изменений которые режут. По аналогии с юриспруденции- закон не должен иметь обратной силы. Т.е. если вы дали крафтеру скиллы титана, а потом поняли что это создало проблему, решайте проблему не удаляя текущий сэтап. Чтобы не рождалась обида. Но такого(когда поняли что появился ущерб, после введения в прод. изменения) в целом, быть не должно. Вам с эвент менеджером нужен бизнес-аналитик.
-
А можно тут кто-то из Админов на правах тайм-кипера, будет фиксировать буллеты в этой теме в первом сообщении и будет обновлять? текстом закрепленная инфа > обсуждения голосом. Но когда создается тема - она имеет свойство в флуд превратиться, поэтому нужно первое сообщение закреплять и редачить туда все. Итерации проводить до тех пор, пока не будет достигнут конценсус какой-нибудь. Да, к ему прийти сложно, но например про талик изначально говорилось, что не надо. И такие моменты - ключевые. нельзя просто от слова совсем, под страхом смерти вводить изменения противоречящие логике. Например, давать кому-то скиллы(крафтерам например от дестра) люди переодеваются в двуруки, а потом бац и пошел в жопу, скиллы отняли. В чем логика? Крафтеры внезапно перефармили? или были элементы, люди их фармили, а потом бац и туда уже брошки. Такой расклад дел очень сильно поджигает жопы. И баттхерт \ негатив имеет свойство накапливаться. Не должно быть договорняков с топ-кланами, хотя бы по эвентам. Да, скорее всего, скажут, что такого не было. Спорить не буду. Просто подозрительно удобно последние несколько эвентов определенный круг лиц заранее скупает КОЛ-ы, или эпик бижу по норм цене, а потом внезапно становится очень нужным все это. Таким людям бы в трейдинг, брокерами стать. При Мерже с которого я пришел - никому ничего не дали ввиду буста по эвентам или еще чему. Все что было - скупка КОЛов с последующей реализацией. В двух следующих мержах - ребятам чтобы они якобы догнали - дали какие-то плюшки, которые по итогу УНТ-овские кибер-спортсмены выфармили и добавили в свой и без того адский буст. По итогу каждый НЬЮ был этаким чит-кодом, который делал только хуже. Поэтому необходимо этот момент как-то регулировать. в макроэкономике это называется "стерилизация". Может быть буст для мержа выдавать адресно, КЛам или ПЛам как-то, чтобы сто пудов убедиться, что это не засланный. Это не панацея, да. Однако, чего-то лучше пока не придумал. Ну хотя бы так. Либо что-то типа когда перс с УНТА бьет по персу с Мержа - у него режется урон, или на ОЛли чтобы при матчинге дебафались местные в угоду новоприбывшим. Уверен на 100% - рано или поздно, те, кто останутся и покажут онлайн - их топ кланы сами к себе подтянут, оденут обуют, обогреют, лишь бы руки прямые были. Уверен, если условный КЛ Котов\зайцев уже уперся в свой кэп, то все последующие блага он может реализовать для раздачи новичкам\ рекрутам. Здесь, можно было бы запилить какую-то фишку, чтобы эти блага были нельзя было передать и КЛ мог их себе по итогу вернуть (тикетом или еще как). На случай если будут какие-то кидалы. Думаю, таких будет немного. Думаю, таким образом, можно достичь того, чтобы у топ игроков при имеющемся бусте оставался интерес играть. Но при этом не будет обесцениваться буст отдельно взятой единицы. Тогда, однако, придется решить момент с количеством людей в кланах. Но думаю, это можно решить. Решается основная проблема - Топам будет ради чего фармить, новичкам будет легче входить на новый сервер, онлайн должен подняться. Што думаете, господа, @srh ?