Jump to content

lat

Users
  • Posts

    543
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7
  • Forum Units

    38,715 [ Donate ]

Posts posted by lat

  1. 1 час назад, Bobber сказал:

    Там целый клубок, нельзя что-то одно трогать.
    Да еще и баланс на олимпе и баланс в дэйли пвп совсем разный.

    Клубок чего? На сервере(в дейли) неадекватный множитель крит дамага - ЧОП и ГМ/ГШ уберут эту проблему в дейли

  2. 1 час назад, Bobber сказал:

    Про олим я не думал, только про дэйли.

    Стандартные решения по офу не возможны тут, на сервере такой винигрет скилов и настроек, что проще все с 0 балансить.

    А бернерам можно порезать силу мана берна в 2 раза на олимпе.
    Тупо запретить обычный берн на оли и дать половинный.

    В смысле не возможны? Вернуть ЧОП бафферам и запретить его использование на олимпе невозможно?

    По бернерам тоже куча вариантов есть и без резанья скиллов

  3. 1 час назад, Bobber сказал:

    Ну почему не повлияют, минус 400п атаки, плюс 400 п дэфа, уже будет ощутимо.
    В любом случае, еще до введения талисмана баюма, соотношение атаки и защиты было слишком в пользу атаки, а ввод этого талисмана, еще сильнее ухудшил положение.
    И да вместо уменьшения перезарядки скилов с точкой талика, можно давать уменьшение силы крита по носителю талисмана.
    Вот и уже , немного отрезать м атаку и п атаку, немного прибавить п дэфа и мдэфа, немного срезать силу крита( по 2 процента за 1 заточку) и уже будет значительно лучше , чем есть сейчас.

    Идея не оченть - кроме лучников порежет даггеров на олимпе и сделает манососов неубиваемыми(разве что летал пройдет)

    Вместо придумывания велосипеда, лучше бы добавили стандартные решения "по оффу"

  4. 13 часов назад, panika сказал:

    Значит будет бонус при заточке

    А вы не думали прекратить повышать порог вхождения новичков в игру? Вам камней, таликов баюмов, плащей-поясов мало? Этот вариант ни к чему не приведет - просто создаст разрыв между новыми игроками и олдами

  5. 1 час назад, panika сказал:

    Естественно не будет никаких имбовых баффов если мы это введем. Это на самом деле очень сложная система которая требует не одного месяца тестов и размышлений.

    Тогда тем более отодвиньте это нововведение подальше, так как(в таком виде) оно не даст игре ничего, кроме шаблонов для пачек. Лучше потратить силы на решение более насущных проблем

    • Будут ли партийные бафы? Собираешь 3 лучника в пати и получаешь баф, собираешь магов + овера получаешь баф, в общем связки бафов.
      • Вопрос времени. Идея отличная

    Идея была не в этом. Просьба убрать вопрос с рассмотрения. 

    Причины: такое решение не выровняет пати (мили/луки/маги), а усилит и так сильные классы и введет обязаловку на типы пачек

  6. 14 часов назад, Snowy сказал:

    По мобам пока нет точного концепта. По локе могу сказать, что на данный момент (может быть изменено) сделали чтобы баф менялся каждый день,  в субботу и воскресенье повышенный респ мобов. Лока сейчас в тестах, пока начал заниматься реворком шмота.

    Вопросы поконкретнее задам:

     

    1. Будет ли переработан баф локации  на урон мили/лучников, чтобы была возможность фарма и этими классами(или только маги/дестры)?

     

    2. Будет ли сохранен экономический принцип локи, где основной доход был спойлом, а не дропом? 

  7. В 07.11.2023 в 07:35, Snowy сказал:

    Ребятки, пожалуйста, не задавайте мне таких вопросов. Я не геймдизайнер, я разработчик - про фикс багов и ближайшие обновления, по которым поставлены задачи, с удовольствием расскажу вам и обсужу, но изменение концептуальных вещей это не ко мне, тут вам в предложения и/или телеграм.

    Задача по СОА я так понял стоит? Можно подробности узнать, что с локацией сделают? Ждать пати локацию или очередных карриков? Смысл пачкой туда будет ходить или концепция игры будет такая же как и на других локациях?

  8. 9 минут назад, Deadly сказал:

    Не, ну какое количество должно, зависость от урона по противнику как у варка овера или как

    Регенит фиксированное количество мп(если не ошибаюсь - 59 мп при срабатывании) с фиксированным шансом

  9. По сути - рутинное обновление, которое ничего в геймплей сервера не вносит(кроме еще одной профы для соло фарма)

     

    За идею - 5

    За реализацию - 2

     

    Лучше бы идею со старым видом спойлера, действительно, до ума довели и сделали его реальной боевой единицей, а не очередным окном для соло фарма

  10. 1 час назад, Snowy сказал:

    Если она профитная по фарму, почему нет? "Соло" войны за соло локи.

    К сожалению, так не работает на этом сервере) Тут в каждой комнатке по окну ставят - получается 3 минуты пкшиш, потом 2 часа с чвортиком ПК отмываешь. Легче пойти в другое место

  11. 40 минут назад, Second сказал:

    Просто заходите в день стрима в дискорд Вальхаллы. Там увидите нас в закрытом канале, а ниже будут комнаты ожидания. Будем из этих комнат перемещать желающих к нам.

    Такой себе отбор - велика вероятность нахватать маргиналов или людей, которые на сервере даже не играют и не планируют

  12. Такой вопрос - а есть где почитать стратегию развития сервера? Типо дорожной карты?

     

    А то посмотрел стрим генераторов идей - и чет приуныл. Таких идей нагенерировали, что страшно за сервер становиться

  13. Вопрос-предложение:

     

    можно ли реализовать дебаф на пати, если в составе пати есть две одинаковые профы? 

     

    Например: если в пати два глада/хавка/дестра и т.д. на пачку вешается дебаф, который уменьшает боевые характеристики группы

     

    Плюсы: разнообразие составов, невозможность набрать пати имбовых или метовых персонажей

  14. 1 час назад, Deadly сказал:

    Сделать 1 нюк как в старые добрые,когда переодеваешь пушку нюк уходит в КД и норм,правда заноют все бернеры которые ловили 100500 нюков,но забалансило с благ сосками ,а так можно разрисовать вечность и предлагать,но будет новый контент и ивентик 

    Этот вариант сделает бернеров слабее от текущего уровня. Мой вариант оставит бернеров на текущем уровне, но апнет другие профы(маг профы)

  15. 3 часа назад, J.Di сказал:

    Все кто хочет улучшений должны понимать формат, критикуешь -предлагай. Желательно с аргументами. 

    Уже проходили с камнями - предлагал, проигнорировали.

     

    Попробую еще раз.

     

    1. Добыча осколков легендарной бижутерии

    Реализовать добычу осколков при сломе S и S+ на наковальне Галадучи.

     

    Шанс добычи осколка:

     

    Боты, перчи:

     

    S - 10%

    Дино  - 15%

    Дестино  - 20%

     

    Шлем, верх, низ:

    S - 20%

    Дино - 30%

    Дестино - 40

     

    Пухи:

     

    S - 35

    Дино - 50

    Дестино - 70%

     

    Плюсы: а) актуализация крафта; б) актуализация непопулярных РБ и фарма инстов; в) актуализация варки-кетры; г) вывод шмоток, дефицит рынка - стимул добычи; д) игроки с нью могут копить Ы+ шмот, понимая что он не превратится в мусор при мерже

     

    2. Возврат блесс маг сосок на олимп

     

     Вернуть блесс маг соски на олимп, при этом срезать павер берна и нюков с ЛСов(например павер берна - 90, павер нюков - 70)

     

    Плюсы:

     

    а) актуализация маг проф на олимпе и проф которые полагаются на хил(Сыр, ТК); б) упрощение игры на чантерах в поле(при наличии рукастых бернеров пвп длится секунд 20 - так как за это время выжигается мп чанту)

     

    Можно и по гладам и лукам пройтись, и по тирам и дестрам

  16. 1 час назад, Deadly сказал:

    Ты его никак не реанимируешь если верхушке этого сервера на него срать с большой горы 

    Реанимировать можно - было бы желание и смекалка. А судя по количеству разработок на проекте - на УНТ много времени не остается

  17. 7 минут назад, Frenz сказал:

    Валакас тоже у многих так еще не появился, за 3+ года игры. Тут же есть альтернатива по мимо дропа. Добыть через слом эпика который потерял актуальность для некоторых людей или же он просто у них уже есть.

    Немного не понял мотивацию. По этой причине нужно дать новый убер-итем тем у кого уже есть валакас? А те у кого валакаса нет теперь будут облизываться не только на ожерелку но еще и на талик баюма?

×
×
  • Create New...
🠉