Jump to content

GOHARDGO

Users
  • Posts

    687
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6
  • Forum Units

    64,719 [ Donate ]

Everything posted by GOHARDGO

  1. Я играю на олде 3ий год и 90% существования сервера олд на нем болото. Только иногда ситуация меняласб после мержа на пару месяцев, но потом все всегда становится "на свои места'", слабаки (бОльшая часть сервера) объединяются в зерг, а сильные духом играют в оппозиции, в меньшистве, но рано или поздно - сдаются и уходят на покой или в тот же зерг). Кстати, харчки продержались в оппозиции год и это рекорд) интересно, сможет ли так "легендарная" пачка спидо?)
  2. Нцжно сказать не гицу, а харчок с блесседом) добились их лива, теперь играйте как есть) Но я за парней рад, как итог они сецчас получают больше удовольствия на другом известно проекте, чем мы тут(
  3. По такой логие можно предвидеть, что на следующем нью точно будет веспер, придут топовые кланы с ВоНом, а значит у нас на УНТЕ будет изи фарм морая и икара 100% на новый год, а к весне еще и веспер подгонят)
  4. Полностью согласен. Вот еще камни с брошками создади ×1000 пропасть по бусту между срднечками и топами) Сервер стал иметь огромный порог вхождения для новичка, вряд ли кто-то из новых игроков остается играть на сервере когда они видят весь экзотический ужас "контент" на сервере. Пример: мне часто в пм пишет какой-то только что зашедший новичок и спрашивает как обстановка на сервере. Когда я ввожу его в курс дела всего контента на сервере, мне в пм пишут "понял, очередная помойка , пойду я на астериос какой нить". Лично для меня самое еще не поломанное на этом сервере - это олимпиада, которая почти идеальна, за исключением того, что администрация постоянно сует свой нос в баланс олимпа и постоянно что-то там меняет: то бустит одних, режет других и все равно там нет никакой стабильности (яркий пример отключение маг сосок). Остальной весь контент скудный и унылый - все сводится к фарму адены, ссотни миллиардов адены фарма пикой на хб или где-то еще, фу. @Frenz Не дай бог вы введете еще одну инстанс зону - это будет ггвп инста помойка аля астериос. Лучше бы актуализировали интерлбдовские локации хс и варку (многие игроки этого сервера уже забыли как выглядят данные локации) изменив там мобов и добавив топ дроп + сделать ее пвп зоной, чтобы лбди фармили и пвпшились там, а не на хб или еще где-то. В хсе предлагаю сделать мобов для соло таргерт фарма (чтобы без влов фармилось), добпвить топ резист к пике и пусть дропаются дестракшен точки, gcm, beas лсы и куча полезного. Будет топ лока для всех профессий. Когда я играл в таруках, год-полтора назад, лучшие пвп на сервере проходили в варке, а не на хб. Я помню как ТАНК на своем шк мог соло убить вражескую пачку. Вдумайтесь, на шк! А сейчас одни глады/лукари
  5. лишь бы не инстанс зоны очередные
  6. правильно делаете. Рисовок нужно выгонять из сервера)
  7. это точно. Понаехали киберспортсмены... раньше вары спокойно фармили на топ споте, договариваясь и никому не мешая, даже бафом помогали друг-дружке... а теперь болото и жесткая война)
  8. эхх были времена олимпа олд сервера... вирус был топом, рисованный дк... сейчас ни одного хиро нет с тех времен, которые были 2 года назад) только ролер, но на сколько я знаю там другой человек теперь играет?
  9. это называется рекурсия, а не матрешка)
  10. Да расслабься, вернут эти соски на след обнове ибо их отключение противоречит здравому смыслу и статистике по олимпу плюс большинство было недовольно их отключением
  11. мне кажется запрет банить вв - значительно увеличило бы показатель проигрышей у топ бернеров, не затронув баланс других классов, лично мое мнение. Хотя все равно у агрессивной спида будет всегда больше т.к. она эльф, но хоть что-то) хотя бы через раз можно будет успешно поиграть в догонялки, если с ареной фортанет и победить по урону) @Frenz
  12. но очевидно, что уменьшать статы диамонда ради одного-двух бернера на сервере и при этом окончательно убить маг класс - это бредово)
  13. Потому что бернер имеет более высокую скорость бега и имеет возможность снимать вв + хилится. Может тогда искать проблему в хиле/берне/бане вв, а не в камне на п деф?) Бернеров можно пофиксить запретив юзать бан вв, тогда хоть догорять получится и дпсить или убегать и выигрвать по урону)
  14. Гонишь? Ты же сказал что обе стороны приняли спор и ты схедеком будешь бороться на оли за лив с сервера или я чет не понял?
  15. Танк против глада/тира? Смеешься?) Любой танк без уд сбреется за 5сек так же как глад сбрил фул хп хиро палу за прокаст, отбегав икону и удшки)
  16. тогда толку от их введения не будет. Просто нужно значительно приподнять статы для 1-4 лвлов камней
  17. а кто тогда должен продавливать классы с хорошим дпсом? ??
  18. Высокие статы на диамонд ввели чтобы хоть немного пофиксить имба физ дпс. Но как показали результаты оли и этого оказалось недостаточно) Потому что в ремастереде есть куча способов не по хфу как увеличить физ дпс, но как увеличить п деф и защиту - практически нет. Так что цифры взяты не с воздуха)
  19. Кто-то в какой-то теме предложил годную идею, которая, к сожалению, осталась без внимания админа @Frenz, но никнейм этого чела забыл, поэтому продублирую. Описание проблемы: Многие игроки крайне недовольны высокой стоимостью сундуков для введенных ранее камней. Кто-то подсчитывал что для фулл 5 лвл камней может уйти 100ккк, что для 95% сервера является неподъемным контентом. Его достигнут в ближайшем будущем (думаю через пару месяцев) только те, кто фармит топ спот хб или драконов и продает их. С таким ценником очень высокий порог вхождения для новичков: любой "случайно зашедший" на вальку игрок, если рассказать об этом - сразу же закроет клиент. Предложение. Кто-то предлагал вариант упаковки камней за юниты для передачи или обмена 3ех камней на один рандомный или снижение стоимости сундуков - это все негативно повлияет на вывод адены и опять же, поможет только тем, кто имеет тонну адены т.е. зергу т.к. у обычного игрока все так же не будет возможности покупать это все "с рук" ибо ценники по прежнему будут высокими (сомневаюсь что кто-то будет продавать 3лвл диамонд за 300 лям), хотя и данные предложения можно принять в дополнение к главному, которое описывается ниже. Самым офигенным решением было бы - пересмотреть статы камней и сделать так, чтобы с каждым новым уровнем, они прибавляли все меньше бонусов, а на самом первом уровне давали уже высокие статы. Например, сейчас dimaond дает 142, 284, 473, 709, 993 п дефа, с каждым уровнем. Предлагаю сделать что-то вроде: 500, 700, 850, 950, 1000 за каждый уровень соответственно. Таким образом, для обычного игрока не будет острой необходимости бустить камень до 5лвла и ему будет достаточно средненького, скажем, 3 уровня камня т.к. разница между 3 и 5 лвлами будет небольшая. А тот, кто хочет прям "нагибать" и иметь топ буст (типа изи или топов с ганга) все равно будут фармить на 5 лвл камень, но т.к. разница между 5 и 3 будем небольшая, то и огромного преимущества по сравнению с 90% игроками сервера они не получат. А то пока статы 5 лвл камней выглядят имбово, но большая часть игроков даже в далеком будущем не смогут себе позволить. Таким образом можно будет сблизить статы топов и простых игроков (таких как я, которые не имеют возможностей для топ фарма адены) и избежать все негативные отзывы о сервере в адрес администратора по нововведению системы брошек и камней + сохранит текущих игроков, возможно вернет старых и не отпугнет новых. @Frenz
  20. Что значит не дашь? Тогда соски нормальнве верни
  21. Даже если сравненивать не количество очков, а винрейт - у магов он 50-60%, у топов каждого физ класса под 90%. Это называется балансом классов?) А если еще взять во внимание что тот же винрейт у магов в виде 50-60% на половину заливной, то его смело можно опустить до 30%)
  22. И что? Значит проблема в овере. Причем здесь вообще фс? Средним дпс в секунду по факту одинаков
  23. Что значит не должно? Он был начиная с грации, всегда. А вот половины твоих скиллов на сырке в виде пыжка действителбно не должно быть)
  24. У тебя со зрением все хорошо, причем тут мой фс, если я описал анализ за всех магов, а не конкретно за себя) Можно подумать маг на фул бусте сможет фармить 200+? Танк таких называет сказочниками) Все что вы можете аргументировать против магов - так это приводить в пример хеппитрагедию, единственного успешно выступившего мага (которой просто отлетал правильно праткически не попадая на топ физов + залив. А по факту и он бы не полнялся выше 200, если бы летал рандомно как соло игрок попадая на кабалов и гладов с сырками )
  25. А почему нету, не задумывался? Првивльно, потому что даже с блесс соскамм маги были ничтожествами на оли по сравнению с физами)
×
×
  • Create New...
🠉