GOHARDGO
Users-
Posts
687 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6 -
Forum Units
64,719 [ Donate ]
Everything posted by GOHARDGO
-
Я играю на олде 3ий год и 90% существования сервера олд на нем болото. Только иногда ситуация меняласб после мержа на пару месяцев, но потом все всегда становится "на свои места'", слабаки (бОльшая часть сервера) объединяются в зерг, а сильные духом играют в оппозиции, в меньшистве, но рано или поздно - сдаются и уходят на покой или в тот же зерг). Кстати, харчки продержались в оппозиции год и это рекорд) интересно, сможет ли так "легендарная" пачка спидо?)
-
Нцжно сказать не гицу, а харчок с блесседом) добились их лива, теперь играйте как есть) Но я за парней рад, как итог они сецчас получают больше удовольствия на другом известно проекте, чем мы тут(
-
По такой логие можно предвидеть, что на следующем нью точно будет веспер, придут топовые кланы с ВоНом, а значит у нас на УНТЕ будет изи фарм морая и икара 100% на новый год, а к весне еще и веспер подгонят)
-
Полностью согласен. Вот еще камни с брошками создади ×1000 пропасть по бусту между срднечками и топами) Сервер стал иметь огромный порог вхождения для новичка, вряд ли кто-то из новых игроков остается играть на сервере когда они видят весь экзотический ужас "контент" на сервере. Пример: мне часто в пм пишет какой-то только что зашедший новичок и спрашивает как обстановка на сервере. Когда я ввожу его в курс дела всего контента на сервере, мне в пм пишут "понял, очередная помойка , пойду я на астериос какой нить". Лично для меня самое еще не поломанное на этом сервере - это олимпиада, которая почти идеальна, за исключением того, что администрация постоянно сует свой нос в баланс олимпа и постоянно что-то там меняет: то бустит одних, режет других и все равно там нет никакой стабильности (яркий пример отключение маг сосок). Остальной весь контент скудный и унылый - все сводится к фарму адены, ссотни миллиардов адены фарма пикой на хб или где-то еще, фу. @Frenz Не дай бог вы введете еще одну инстанс зону - это будет ггвп инста помойка аля астериос. Лучше бы актуализировали интерлбдовские локации хс и варку (многие игроки этого сервера уже забыли как выглядят данные локации) изменив там мобов и добавив топ дроп + сделать ее пвп зоной, чтобы лбди фармили и пвпшились там, а не на хб или еще где-то. В хсе предлагаю сделать мобов для соло таргерт фарма (чтобы без влов фармилось), добпвить топ резист к пике и пусть дропаются дестракшен точки, gcm, beas лсы и куча полезного. Будет топ лока для всех профессий. Когда я играл в таруках, год-полтора назад, лучшие пвп на сервере проходили в варке, а не на хб. Я помню как ТАНК на своем шк мог соло убить вражескую пачку. Вдумайтесь, на шк! А сейчас одни глады/лукари
-
лишь бы не инстанс зоны очередные
-
правильно делаете. Рисовок нужно выгонять из сервера)
-
это точно. Понаехали киберспортсмены... раньше вары спокойно фармили на топ споте, договариваясь и никому не мешая, даже бафом помогали друг-дружке... а теперь болото и жесткая война)
-
эхх были времена олимпа олд сервера... вирус был топом, рисованный дк... сейчас ни одного хиро нет с тех времен, которые были 2 года назад) только ролер, но на сколько я знаю там другой человек теперь играет?
-
это называется рекурсия, а не матрешка)
-
Да расслабься, вернут эти соски на след обнове ибо их отключение противоречит здравому смыслу и статистике по олимпу плюс большинство было недовольно их отключением
-
мне кажется запрет банить вв - значительно увеличило бы показатель проигрышей у топ бернеров, не затронув баланс других классов, лично мое мнение. Хотя все равно у агрессивной спида будет всегда больше т.к. она эльф, но хоть что-то) хотя бы через раз можно будет успешно поиграть в догонялки, если с ареной фортанет и победить по урону) @Frenz
-
но очевидно, что уменьшать статы диамонда ради одного-двух бернера на сервере и при этом окончательно убить маг класс - это бредово)
-
Потому что бернер имеет более высокую скорость бега и имеет возможность снимать вв + хилится. Может тогда искать проблему в хиле/берне/бане вв, а не в камне на п деф?) Бернеров можно пофиксить запретив юзать бан вв, тогда хоть догорять получится и дпсить или убегать и выигрвать по урону)
-
Гонишь? Ты же сказал что обе стороны приняли спор и ты схедеком будешь бороться на оли за лив с сервера или я чет не понял?
-
Танк против глада/тира? Смеешься?) Любой танк без уд сбреется за 5сек так же как глад сбрил фул хп хиро палу за прокаст, отбегав икону и удшки)
-
тогда толку от их введения не будет. Просто нужно значительно приподнять статы для 1-4 лвлов камней
-
а кто тогда должен продавливать классы с хорошим дпсом? ??
-
Высокие статы на диамонд ввели чтобы хоть немного пофиксить имба физ дпс. Но как показали результаты оли и этого оказалось недостаточно) Потому что в ремастереде есть куча способов не по хфу как увеличить физ дпс, но как увеличить п деф и защиту - практически нет. Так что цифры взяты не с воздуха)
-
Кто-то в какой-то теме предложил годную идею, которая, к сожалению, осталась без внимания админа @Frenz, но никнейм этого чела забыл, поэтому продублирую. Описание проблемы: Многие игроки крайне недовольны высокой стоимостью сундуков для введенных ранее камней. Кто-то подсчитывал что для фулл 5 лвл камней может уйти 100ккк, что для 95% сервера является неподъемным контентом. Его достигнут в ближайшем будущем (думаю через пару месяцев) только те, кто фармит топ спот хб или драконов и продает их. С таким ценником очень высокий порог вхождения для новичков: любой "случайно зашедший" на вальку игрок, если рассказать об этом - сразу же закроет клиент. Предложение. Кто-то предлагал вариант упаковки камней за юниты для передачи или обмена 3ех камней на один рандомный или снижение стоимости сундуков - это все негативно повлияет на вывод адены и опять же, поможет только тем, кто имеет тонну адены т.е. зергу т.к. у обычного игрока все так же не будет возможности покупать это все "с рук" ибо ценники по прежнему будут высокими (сомневаюсь что кто-то будет продавать 3лвл диамонд за 300 лям), хотя и данные предложения можно принять в дополнение к главному, которое описывается ниже. Самым офигенным решением было бы - пересмотреть статы камней и сделать так, чтобы с каждым новым уровнем, они прибавляли все меньше бонусов, а на самом первом уровне давали уже высокие статы. Например, сейчас dimaond дает 142, 284, 473, 709, 993 п дефа, с каждым уровнем. Предлагаю сделать что-то вроде: 500, 700, 850, 950, 1000 за каждый уровень соответственно. Таким образом, для обычного игрока не будет острой необходимости бустить камень до 5лвла и ему будет достаточно средненького, скажем, 3 уровня камня т.к. разница между 3 и 5 лвлами будет небольшая. А тот, кто хочет прям "нагибать" и иметь топ буст (типа изи или топов с ганга) все равно будут фармить на 5 лвл камень, но т.к. разница между 5 и 3 будем небольшая, то и огромного преимущества по сравнению с 90% игроками сервера они не получат. А то пока статы 5 лвл камней выглядят имбово, но большая часть игроков даже в далеком будущем не смогут себе позволить. Таким образом можно будет сблизить статы топов и простых игроков (таких как я, которые не имеют возможностей для топ фарма адены) и избежать все негативные отзывы о сервере в адрес администратора по нововведению системы брошек и камней + сохранит текущих игроков, возможно вернет старых и не отпугнет новых. @Frenz
-
Что значит не дашь? Тогда соски нормальнве верни
-
Даже если сравненивать не количество очков, а винрейт - у магов он 50-60%, у топов каждого физ класса под 90%. Это называется балансом классов?) А если еще взять во внимание что тот же винрейт у магов в виде 50-60% на половину заливной, то его смело можно опустить до 30%)
-
И что? Значит проблема в овере. Причем здесь вообще фс? Средним дпс в секунду по факту одинаков
-
Что значит не должно? Он был начиная с грации, всегда. А вот половины твоих скиллов на сырке в виде пыжка действителбно не должно быть)
-
У тебя со зрением все хорошо, причем тут мой фс, если я описал анализ за всех магов, а не конкретно за себя) Можно подумать маг на фул бусте сможет фармить 200+? Танк таких называет сказочниками) Все что вы можете аргументировать против магов - так это приводить в пример хеппитрагедию, единственного успешно выступившего мага (которой просто отлетал правильно праткически не попадая на топ физов + залив. А по факту и он бы не полнялся выше 200, если бы летал рандомно как соло игрок попадая на кабалов и гладов с сырками )
-
А почему нету, не задумывался? Првивльно, потому что даже с блесс соскамм маги были ничтожествами на оли по сравнению с физами)