Соски в магазе на постоянку и за адену? или на старте и за колы?
В любом случае - кравтер состояние души, и резать то, ради чего люди ждут открытия месяцами, это как резать по живому.
Ведь, это можно сказать рыночная экосистема со своими плюшками. И все ради нее этой системы, люди и кайфуют. П.С. Некоторая их часть. - Что бы был живой рынок и на нем можно было торговать, поспорить, по конкурировать. Это часть игры. И резать ее... ну такое.
Если в общем- если соски будут продаваться в магазине по фикс. цене - отток адены будет больше (в разы). Если у кравтеров закупать - то оттока практически не будет.
Я не экономист и хреновый математик, но попробую объяснить свою точку зрения)
SSD: 1 д кристал (610 себ.) + 3 соул оре (250 * 3=750) = 610+750=1360/156 = 8,71 себ. одной SSD. Цена продажи 10-11.
Закупка у нпц будь-то шмотки (кристаллы), руда - не выводит вообще адены с серва - ибо ты покупаешь равноценную вещь. (активы остаются у гнома). Оборачиваешь ее в другую вещь(+ наценка (20%)) - соски. Дальше идет вступает другая переменная *время*.
Происходит обмен валютами - человек отдает адену, взамен на (соски) то, что бы заработать еще большую адену + тратя свое время. И вот тут как он распоряжается персом и временем- можно делать выводы: грамотно ли он это делает - сколько получает аден, тратя свою же адену(соски). Т.е. окупается ли ему это приобретение? И в каких количествах.
Игре уже оч много лет. Уже все умеют грамотно распоряжаться своим временем и ресурсом персонажа. Поэтому работает в плюс. Приумножая свой капитал - в любом случае. Так же как и гном.
Поэтому жизненный цикл адены постоянно оборачивается. Ну и со временем жизни серва в любом случае наступает инфляция.
Просто если отдавать адену кравтерам - они будут оборачивать ее большими темпами и с большей скоростью.
Если отдавать адену нпц за соски - нпц с ней не будет ничего делать. Она выведется из игры. Это замедлит обесценивание денег в разы. Но в конечном итоге - мы все умрем