Jump to content

OnPulse

Users
  • Posts

    82
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1
  • Forum Units

    41,968 [ Donate ]

Posts posted by OnPulse

  1. Только что, 4epenawka сказал:

    ну да, куда уж мне до Вас )))

    Да нет, я ничего не имею против, ты хорош на своей профе, один из не многих, кто разбавлял йоло гейминг на прошлом сервере.

  2. 2 минуты назад, 4epenawka сказал:

    ну и прекрасно, пусть заходят. обычно на чара заходит человек который на этой профе норм играет, но выходит он еще и на других 10 профах также клево лабает, прям миракл какой то, и ему не хватает времени всех залить?

     

    в студию ники этих уникумов, в рамочку повешу на стену

     

    Вот мы и подошли к тому моменту, когда стало понятно, что ты даже не понимаешь о чем пишешь) Будет не лень, поспрашивай как происходит фарм птсов в паках, про которые ты сам же и писал.

  3. 11 минут назад, 4epenawka сказал:

     

    я прямо слышу интерлюд контент дестр+8 окон)

     

    я как то привык раньше играть в пати 9\9 живых как минимум, а сейчас нормальные паки насчитывают от 20-30 мемберов(привет доми с 54 рылами в конфе, или кроз с 40 телами на канале в прайм)

     

    но для интерлюд плееров конечно это будет бить по больному, ведь они видимо привыкли чисто в соло на окнах что фармить что олимпить лол. людей то не хватает. этих, как там они называют себя, АЛЛПРОФНИКОВ :DD

    Тот момент когда тебе предъявляют что-то за интрлюд, когда ты не играл на нем несколько лет, хех. Ты походу не знаешь как у ребят в пачках фармится олимпиада. Ну, чтож, расскажу тебе. Эти 40-50 челиков выкачивают фармеров 24/7, а потом на них заходят люди, которые могут в олимпиаду и фармят на них птсики :) как правило их единицы на несколько персов.

  4. 2 минуты назад, 4epenawka сказал:

     

    а ты пропагандируешь многооконность и аккшаринг. нет индивидуальности. такими темпами можно в 10 тел летать весь олимп, каждый на 10 чарах лол.

     

    Ты как с луны свалился :onion_60: многооконность и аккшаринг что-то новое для линидж?

     

  5. 4 минуты назад, 4epenawka сказал:

    ну л2 ваще игра про жопочасы, но тут ведь ограничение по дням и часам проведения. если нужны игры не про жопочасы - пожалуйте в сессионки, дотка лол пубг - все для вас. )

     

    если сделают как я предлагал скажем - 3 дня в неделю по 6 часов ну или 4 дня в неделю по 4 часа - никаких жопочасов не нужно.

     

    а если нужны игры не про жопочасы - пожалуйте в сессионки, дотка лол пубг - все для вас. )

    Так же то, что ты предлагаешь привязывает человека к 1 персонажу на весь вечер. Лимит дает возможность летать на нескольких персонажах в удобное для него время. Лень даже отвечать про сессионки, мы общаемся вроде на форуме про линидж.

  6. 2 минуты назад, 4epenawka сказал:

     

    то что лимит убрать хотите, это здраво, и ограничение времени проведения, но вот потеря более 10 очков это, на мой взгляд уже лишнее. поясню - обычный проигрыш еще ладно, а если дисконнект? лично меня даже на прошлом сервере пару раз ддосили во время олимпа(проверял у прова) айпишники многих игроков узнать сейчас не составляет труда.

    кто не в курсе, заказать точечный ддос по команде стоит примерно от 150-200 рублей за 10 минут(ссылки постить не буду сами найдете). далее картина маслом - достаточно пару раз вырубить фармеру инет(обычно подсеть убивают) чтобы он потерял пару раз по 300-500-1000 очков, или скока там 1\3 снимает, чтобы он сгорел к хуям и удалил клиент(образно говоря) таким образом залив олимпа может трансформироваться в битву хакеров)

     

    если будет такая хрень с очками я лично сразу предупреждаю, буду юзать активно в своих корыстных целях, ибо даже корейцы в далеком 2006 году уже поняли всю абсурдность этого подсчета очков и убрали ее(когда я играл на хинде на еврооффе на интерлюде того времени, в нашем алли постоянно пользовались этой системой чтобы опустить конкурентов на оли(правда тогда стоило это дорого и было по карману только крупным донерам или КЛу) сейчас же все доступно, дешево и любой не совсем тупой юзер может воспользоваться...

     

    ну это так, инфа к размышлению.

    Ага, а с убраным лимитом и ограничением по 10 очкам будет как в 1 лимите, все сведется к жопочасам.

  7. 1 час назад, greenpizzz сказал:

    1. Ввести ПВП зону на ак, коре, орф, закен. Ко всему апать лвл их вместе со стадиями. Пвп зоны стимулируют вступлению в клан и бигвар. Больше пиплов - больше фана.

    2. НОРМАЛЬНЫЙ захват СС и право подбора на эпиках.

    3. КлубБаф сделать до 40 лвл или на 20 минут.

    4. КлубТП отменить нубл порты. Сделать порты альтернативу платным в место, которое находится рядом с платным портом, НО никак не нубл порты.

    5. Сделать автоподнятие вара. (А так же, если хоть 1 мембер любой стороны в атаке - запрещать снятие вара).

    6. Увеличить ренжу атаки арчерам и ренжу отскока.

    7. Пересмотреть скилы у дестра: увеличить дамаг в пве на лимитах и добавить нормальный вампирик. Иначе бесполезный чар.

    8. Допилить награды за ТВ и форты.

    9. Олимпиада: 1я стадия: для чаров максимального уровня. 2я стадия: для чаров максимального уровня. 3я стадия: для чаров имеющих нублес. Награда: бижу с оли выдавать только на цикл (2 недели).

    10. Физические умения (Например, skill0019_0.png - Double Shot) при потреблении Soulshot, наносят в 2 раза больше урона, т.е. физические умения теперь учитывают заряженную соску. Так же они имеют шанс критического удара.

    11. skill1303_0.png - Шанс критического удара магических умений - не более 60%. (Плагиат с шока, не реклама, но интересные фичи. которые хотелось бы видеть тут,)

    12. Skill1250_0.jpg - Класс Overlord накладывает положительные умения не только на участников клана и альянса, но и на участников группы. (Плагиат с шока, не реклама, но интересные фичи. которые хотелось бы видеть тут,)

    13.  Skill0111_0.jpg - Ultimate Evasion
    1 уровень: Увеличивает Evasion на 26, базовый шанс уклонения от физ. умений +15%, сопротивление магическим атакам на 20%, сопротивление снятию положительных эффектов на 90%. Время действия: 30 сек.
    Шанс уклонения от физ.умений высчитывается по следующей формуле: (уровень атакуемого персонажа - уровень на котором умение изучалось у атакующего) + базовый шанс уклонения от физ.умений. (Плагиат с шока, не реклама, но интересные фичи. которые хотелось бы видеть тут,)

    14. Skill0019_0.jpg Double Shot  Power на всех уровнях увеличен на 30%. (Плагиат с шока, не реклама, но интересные фичи. которые хотелось бы видеть тут,)

    15. Skill0343_0.jpg Lethal Shot Power увеличен до 6671 единиц. (Плагиат с шока, не реклама, но интересные фичи. которые хотелось бы видеть тут,)

    16. Skill0024_0.jpg - Burst Shot - Урон увеличен в 3 раза. (Плагиат с шока, не реклама, но интересные фичи. которые хотелось бы видеть тут,)

    17. Для популяризации кланов и стимула к их развитию добавлено пассивное клановое умение Clan Rune (Плагиат с шока, не реклама, но интересные фичи. которые хотелось бы видеть тут,):

    • Br_cash_rune_of_rp_i00_0.jpg 1 уровень: 1% к exp/sp. Для изучения необходимо:
      - Destruction Tombstone x5
      - 1.000 CRP
      - 5 уровень клана
       
    • Br_cash_rune_of_rp_i00_0.jpg 2 уровень: 2% к exp/sp. Для изучения необходимо:
      - Destruction Tombstone x7
      - 2.000 CRP
      - 5 уровень клана
       
    • Br_cash_rune_of_rp_i00_0.jpg 3 уровень: 3% к exp/sp. Для изучения необходимо
      - Destruction Tombstone x9
      - 4.000 CRP
      - 6 уровень клана
       
    • Br_cash_rune_of_rp_i00_0.jpg 4 уровень: 6% к exp/sp. Для изучения необходимо:
      - Destruction Tombstone x12
      - 6.500 CRP
      - 6 уровень клана
       
    • Br_cash_rune_of_rp_i00_0.jpg 5 уровень: 10% к exp/sp. Для изучения необходимо:
      - Destruction Tombstone x15
      - 10.000 CRP
      - 7 уровень клана

    18. Не вводить 3,5 стадию =)

     

    2. Все сведется в итоге к захвату сс на боте, у кого быстрее персонаж и качественнее скрипт. Убьет файты на лоу лвл эпиках, ничего хорошего.

    5. Вар снимать, когда соклан в комбате и так нельзя.

    7. Больше доширачников на дестрах, меньше стимула играть 9кой, когда в 2-3 человека можно стоять деструктором, приколы помойного интерлюда.

    9. Бижу с олимпиады и так не просто получить. Соло игрокам дается альтернатива и возможность не отставать от топчиков на олимпиаде в бусте, чем это плохо?

    11. Ты как не играл на прошлом сервере, шанс маг крита был максимум 25%.

    12. Ты как не играл на прошлом сервере, это работало.

     

     

  8. 13 минут назад, api сказал:

    Ограничение по боям отключено, но будет ограничение по времени проведения (несколько часов, несколько дней в неделю). Так же теперь у нас более жесткая система расчёта очков, аналогичная Interlude системе, где 10 - уже не предел того, что вы можете потерять при поражении.

    Всё это (кроме скорректированных дат и времени, для нового сервера могут быть др.) уже доступно на основном сервере, но вы сможете проверить это более детально на стадии ОБТ (или ЗБТ, если пройдёте отбор).

    Интересно, будем ждать подробной инфы, а то чтот подозреваю наворотили такого, что играть не захочется. Опять обт серв #2, поехали.

  9. 2 часа назад, Артем Бабенков сказал:

    Всем привет, есть у кого инфа, оли будет как на первом l2r? я про ограничение по боям.

    Что то не нашел инфы

    Врят ли они решили проблему с ядром, так что как настроили под конец, так и осталось наверное. Типа 70 боев на неделю, из них выбираешь опены или классы. А за фса будем воевать, да :)

  10. 3 часа назад, naJIa4 сказал:

    каст же сбивался за столбами, стрелы летели, но вроде как они везде летят или не?)

    Нет. Докаста тоже быть не должно, сама геодата мусорная просто.

  11. 1 час назад, Second сказал:

    Интересно, почему нет-то. Просто каждый смотрит со своей стороны.

    Время попытались изменить так, чтобы состыковать активное играющее комьюнити в игровых ситуациях, возможно не получилось, смотря с какой стороны посмотреть, ошибки бывают. Мы пытаемся не допускать ошибок далее во всяком случае :)

    Я просто кекаю сижу, пока обсуждать по сути нечего, теста нет, патч ноутов нет(желательно в формате, было - так, стало - так). Будет подробная инфа - будем какахами(надеюсь, что нет) метаться^_^

    • Like 1
  12. 7 минут назад, edc сказал:

    крик души без мата плиз, открыли тему для обсуждения. спокойно обсуждаем

    не интересно мнение игроков не создавайте темы и не спрашивайте

    Мнение не всех плееров интересно, ой

    Где же врыв от господина "СТРАНА", жду же ну, аналитику от опытных экспертов.

  13. 8 часов назад, Notsaibet сказал:

    Ну вроде как цикл закончился, а говорилось что переход будет после окончания цикла

    Цикл должен был идти 3 недели, что бы не пересекалось окончание оли периода и тв, но и тут зафейлили. А так обещали после тв)

  14. 14 часов назад, ЮляТесак сказал:

    глянул я стрим типа какого-то на ютубе. от 13.04.2019

    он ходил на оли с 10 птс. его кидало и на лоу птс и на хай птс. ниже видос с привязкой по времени на начало олимпа.

      Скрыть содержимое

     

     

    @OnPulse

    Смысл что-то писать, когда ты не понимаешь сути вопроса? 

  15. 1 минуту назад, api сказал:

    Ну вот и я о том же, это реально очень сложно, а в итоге всё окажется так, как я и говорю. Возможно, вы реально олимпили на явах, где двойки сортировались по очкам, но PTS никогда в жизни не сортировал строго по очкам, увы.

    Играл только на одной, всем известной яве :) и ее в пример совсем не беру. Беру в пример только рпг, т.к. это эталон ПТСа ХФ на данный момент, ни у кого нет даже близко к тому сборки, включая вашу.

  16. 5 минут назад, api сказал:

    Главное всё извернуть, не так ли? Нет, я предложил вам единственный, к сожалению, вариант протестировать данный вопрос и подтвердить ваши слова. 

     

    Поймите, что любые подобные сообщения - это домысел, нужен реальный факт, который покажет, что вы правы. Как можно что-либо сделать, просто на основании "это не так, должно быть вот так"?

    Вы представляете какой это объём работы? Кто согласится это делать бесплатно? 

  17. 9 минут назад, api сказал:

    Тесты на rpg, где вы летаете на олимпиаду и вылетаете только с теми, кто находится в неком диапазоне ваших очков. Это будут тесты, подтверждающие то, что тут кардинально неверная система подбора. Пока такого нет, считать её неверной - нельзя, т.к., как я и сказал выше, это без малого оригинальная серверная часть.

     

    Т.е. ты мне предлагаешь слиться на рпг и поиграть там. Только для того, что бы доказать, то что мы не врем? Спасибо конечно.

    Но не ваша ли это работа? :) Нет, я понимаю, что можно забить болт и будет, что будет, но тут уже вопрос, пойдет ли кто играть в следующий раз...

  18. 5 минут назад, api сказал:

    Я знаю то, что я знаю и не поверю в обратное, пока не увижу доказательства своими глазами. А за несколько лет углублённой работы в этой сфере, мало кто опровергал мои слова реальными фактами, а не домыслами.

    Что для тебя будет доказательством? Мне заскринить в некст периоде стату каждого перса в одной волне и показать, кто на кого попал?

    Потом стартануть на рпг, выкачать персонажа и показать как там сортирует?)))

    Скажите, что конкретно нужно, какие доказательства будут для вас весомыми, что бы вы начали что-то делать с этим

×
×
  • Create New...
🠉