Jump to content

Makedonsky

Users
  • Posts

    1002
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    21
  • Forum Units

    65,080 [ Donate ]

Posts posted by Makedonsky

  1. В 29.11.2021 в 02:17, mraksoll сказал:

    Возможен захват артефактов без убийства гвардов , если умереть перед ними когда они забежали за стену - назад не побегут.

    А артефакт кипера можно спокойно водить по кругу , я думаю решение добавить в логику проверку жив ли артефакт кипер если нет разрешить кастовость печать, жив запретить что бы он выполнял роль кристалла .

    извиняюсь за отсутствие видео , делал запись но она прервалась. Но постарался максимально подробно описать алгоритм воспроизведения.

    Он ресается очень быстро, раза 3 за каст. Может реснуться прям когда каст заканчивается и тем самым его зафейлить. Правильней было бы поменять его АИ чтобы лупил кастующих в первый приоритет в обход агра, но там такой дпс что все кроме танков сдохнут после первого его реса без биша, т.е. рандомы вряд ли когда-то докастуют.

    Но идея усложнить в целом неплохая.

  2. 35 минут назад, Radish сказал:

    х2 никогда не делали, за все открытия GvE на всех проектах.

    (Скажу сразу с поправкой, что есть шанс что делали х2 через недели 2-3 после старта, но это не считается уже).

    Да ладно, каждый раз до и после старта на пустом сервере ночью заводя окна прям чётенько было видно как счётчик онлайна менялся.

    Я же без упрёка. Х2 это не 2к + реальный, и не х5.

  3. 18 часов назад, SacredJoy сказал:

    Красиво придумали.
    Уж  до чего чего, а до накрутки онлайна это ГвЕ по моему не опускалось.
    Да считало рыбаков за онлайн, но бог с ним.

    А вот рисовать такие цифры. Стыдно :(

    Да ладно тебе, стабильно при Радише х2 делали)

    но не х42

  4. Только что, Frances сказал:

    Сервер был передан с ошибками которые были ранее на проекте, я буквально за пару дней узнал о таких фишках о которых за 13 лет не слышал, мы достаточно закрыли проблем за тот период который был отведен до старта, даже некоторые которые уже много открытий висели, онлайн это другой вопрос это лишь не удачно подобранная дата открытия не более, не важно какая бы команда работала фактор стартового онлайна бы не изменился, я поэтому и написал что глобально ничего не изменится к открытию вот на следующее  глобально многое поменяется и приведется в порядок, ивенты эпики олимп и многое другое.

    Я прекрасно это всё понимаю, т.к. за 4 года на этой сборке я видел, юзал и репортил такие баги, что мама не горюй.

    Но как совет - сделайте откат доната на МА за этот старт. Это даст повод стартанувшим сейчас дать вам второй шанс на нормальном открытии, когда у вас будет больше 2х недель времени на подготовку. Иначе эти люди уже не придут. Также сделайте какое-то публичное заявление что да, старт фиговый, расскажите причины как и почему было, пообещайте следующий сделать лучше.

     

    • Fire! 3
    • Shield Wall! 1
  5. Только что, srh сказал:

    Наш сервер всегда открывался на аудитории вальхалы. А она 12-го числа вся дружно ушла в другое место. Был выбор открывается 12-го, но там ещё живой был классик гве.

    Да и сам сервер надо до ума доводить, много не дочетов, не которые эвенты, допустим Эпик ваще не играбельные.

    Плюс у нас сменилась ешё и команда разработчиков.

    Постараемся к следующему открытие все утрясти.

    Кстати здравую идею прописывали до этого - компенсировать стартанувшим на МА донат, дабы на некст открытие хотя бы залетели.

    • Treatment 1
  6. Только что, srh сказал:

    Эпик ваще не играбельные.

     

    Вот этим удивили.

    3 года игрался, и тут вдруг неиграбельный.

    Хотя прикол с тем что награду рандомно не выдаёт чинили раза 4, так и не починили)))

    • Treatment 1
  7. 41 минуту назад, dno_bish сказал:

    Тут вопрос в другом. В случае с дестрами, если ты умеешь - получаешь реально машину. Криты сильные, много жира, станы фиры и другие плюшки. Но если ты дно, то ты дно. 
    Если ты играешь правильно за хавка, ты бьешь с руки чуть-чуть сильнее сырка без возможности юзать скилы в перерывах автоатаки. Ну и не умираешь. Фармишь ты от этого в разы меньше, ведь урон не вырос на много, скилы не поюзать ибо ты на 1200 стоишь. 

    И не умираешь от магов/других луков или дагеров/дестров прыгнувших на тебя.

  8. 1 час назад, Tartaglia сказал:

    К концу ОБТ я бы выдал Вам медаль за помощь на форуме ?

    Лайки закончились

    2 минуты назад, SacredJoy сказал:

     

    • Сильно упрощена прокачка персонажа после 77 уровня. Теперь 79-80 порог берётся также, как и 78-79

    @dno_bish @Makedonsky Ну что, цэ пэрэмога? 

     

    спасибо за апдейт 

  9. 35 минут назад, dno_bish сказал:

    Кстати, а как насчет модернизации хавка?)
    По совету анаболика пошел потестил фра\сырка и в целом, думаю они уже +\- играбельны. Но хавку я пока не особо нашел применение и преимущества перед другими луками. Вы апнули скилы лучникам, но он то не особо скилами играется. А урон с руки дай бог на 5% выше чем у сырка) Имхо нужно чутка насыпать эффектов в бесполезную стойку, которая дает + 10 к точности. Хотя бы пусть П атаки насыпает или я хз, предложите, подумайте.  Класс то прикольный из-за лишних 100 рейнжи в снайпе. Но реализовать это почти нереально, ибо игра не стоит свеч, поскольку пока ты дашь 1 автоатаку из далека сырок даст такую же автоатаку и даблшот сверху, а фр даст автоатаку на 30-40% сильнее. 

     

    11 минут назад, SacredJoy сказал:

    По логике , Хавк всегда брал мобильностью , только в концерте гве это обесценилось.

    думаю если поднять ему Авто атаку и немного поколдовать над снайпом, должен получится ещё один альтернативный лучник

    Которому прийдется постоянно стоять в снайпе -> снимать пушку что бы отбежать -> реюзаться и опять стрелять )

    гемор должен быть оправдан эффективностью

     

    5 минут назад, dno_bish сказал:

    Именно, еще один уникальный стиль геймплея, который просто простаивает из-за низкого профита

    Имхо вы зря(бегал на хавке не раз и нападал на пачку хавков-драйверов дцпдвп, что было не самой простой задачей уже начиная с А грейд стадии.

    Хавк сейчас хорош, но его надо уметь готовить.

    Дэш - огромное преимущество на любых этапах игры где лучник хоть как-то играбелен.

    Хп ощутимо больше всех. Пассивка на 5% атак спида, большой запас хп и 20% шанса крита на шару, чего нет у того же ФРа.

    Снайп сейчас бесконечный и позволяет стрелять на 1200 сохраняя ~140 бега на дэше в снайпе, что позволяет двигаться вместе со стенкой вперёд-назад, оставаясь на безопасной дистанции делать пиу-пиу.

     

    Да, в прямой схватке 1х1 с сырком и ФРом он проиграет, возможно при супер-грамотной игре от соло ФРа, соло хавк хуже фармит, но если оценивать не только эти параметры, а играбельность и силу класса в целом на этом сервере при руках из плеч у всех испытуемых - он очень хорош.

     

    Это примерно как дестры, которые на самом деле лютая имба даже на Б грейде если руки из плеч, но не в плане фарма в стенка на стенку, а если рассматривать игру с разных углов.

  10. 31 минуту назад, Garik_ua сказал:

    Возможно, что єто как раз то, что держит игрока в игре - недостигнутая пока еще цель, которая вполне реальна. Для достижения цели люди идут в пвп, идут в локи бить мобов, чем и создается движение.
    Лично я б даже чуть-чуть накинул на 62-78 уровни, что б игра не казалась такой, где тьі за 1 вечер всего добился, включая саб скильі.

    Какое достижение? 80й берётся за день игры в пвп даже соло танком. За 3-4 часа на мобах соло танком брался(пока грэгов не пофиксили).

    Учитывая что имбовой масс молнии больше нет, не вижу вообще никаких поводов принуждать страдать любителей не-дд проф целые сутки качаясь до 80го вместо того чтобы облегчить всем, в первую очередь новичкам, достижения пика силы профы по уровню. 

     

  11. 31 минуту назад, Кashej сказал:

    Миликов и так душили каждый "апдейт", дак ещё и талик забрали...
    Эх, Радишь, на что ж ты нас покинул, прости за мои оплевухи в твою сторону :(

    Тоже неправда. Приведи хоть 2 пункта нерфа ножей/гладов за последние 3 старта.

    Миликов как апнули года 2 назад, так они отличными и были с того времени. Нерфили только тех кто давал возможность одной пачкой всю фраку душить – шк, ВЛов. Окей ещё силу крита из зила убрали(что конечно не очень учитывая что ничего взамен не дали, но да ладно).

  12. 36 минут назад, Frances сказал:

    я чуть по другому смотрю на проблемы в этом моде чем привлечения людей на каналы стримеров), как я отписал выше скорее всего отключу его так как от него больше минусов чем плюсов.

    Кстати на счёт того что все шарящие сразу при апе стадии одеваются в A/S. Можно чтобы с рб при апе стадии начинали капать "очки А/S грейда", по аналогии текущих рб поинтов. И на покупку сэта/пушки чтобы было нужно, например, рб поинтов за пару дней игры.

    Таким образом натуральным образом продлевается прошлая стадия, и заводчане купят себе сет/пушку не сильно позже, чем задры.

     

  13. 46 минут назад, Frances сказал:

    Можно подумать чтоб удалить его , я например не вижу в этом моде хороший способ вывода адены или мотивации людей чтоб развивать своего персонажа.

    Взгляните на лоу рейты вальки, там отличные примеры унитазов адены.

    Блесс точки, ЛСы, энд-гейм предметы(плащи, подвески, пояса, итд) и, что важней - точки к ним.

    Адену за вставку ЛСов в пушки. Например, по 1к за ЛС в S оружие, 500 в А оружие, итд.

    В обменник блесок через блады добавьте адену. Например, +4k за BEWS, 2k за BEAS, 2к за BEWA, 1k BEAA, итд.

    Доп. адена в обменник точек на плащ, мб отдельные точки под пояс/браслет.

    Мб добавить талисман что можно точить

    Лак для подвесок.

     

     

     

     

     

    • Like 1
    • Treatment 1
    • Bomb! 1
  14. 37 минут назад, dno_bish сказал:

    Я критиковал большинство твоих предложений касательно доната ибо видел в нем тот же пейтувин, только чутка в меньших объемах и масштабах. 
    Фрукты это тоже буст, который добывается ингейм. А бустит он довольно таки сильно. Считай как эпик. И покупать его за донат?) Ровно так же как и эта серьга, которая осыпает тебя всем нужным раз в 2 часа. Чисто насколько комфортнее в экономическом плане играть, если тебе постоянно падает 200 аден, бресы, бсое, эполеты и всякая чепуха. Перестали бы брать стартовый набор не будь там серьги? Нет. Серьга насыпает расходников, которые делают донатера значительно сильнее чем рандом? Да. Ровно также и с бесплатным юзом трансформ из-за ПА карты. Трансформы тоже бустят так что офигеешь, но люди без карты не могут этим пользоваться ибо камни стихий (или как они там щас) довольно таки дефицитный предмет, на который тратить деньги не может и не будет никто. А в сумме насколько бустит фрукт по кд + трансформы по кд?) Имхо на 30% силы первоначального чара. И это только расходники, которые "надо же на что-то тратить юниты". 

    Если свит позволяет себе делать бесполезную акцию для кланов, то, думаю, он уже давно не работает в минус. Значит стратегия с относительно минимальным импактом донатеров на игру работает? У него откровенно слабый пояс, который дает 7% статы стоит почти 600 рублей. Его и берут те, кто хочет потратить 20к рублей, продают ингейм по 2-3к и получают свое преимущество. Плюс запечатанные руны. Трать на них. Трать на костюмы. Трать на маунтов. Трать на цвет ника. Трать на возможность отключить внешность щита на себе. Трать на смену расы. Трать на смену пола. Трать на отключение плащей. Трать на лимит веса. И другую косметическую, не нужную чепуху. А не на буст чара, поскольку даже точка ТП за донат(которую ты предлагал) бустит чара в определенных случаях. (как пример, поставил точку возле толпы врагов, слился на лимиты и по кд залетаешь прямо в толпу нивелируя дистанцию, которую все милики не любят) И я уже не буду говорить о снижении отката скилов за донат и других предлах. 

    Ты помнишь в противоположном направлении.

    Ни одного предла от меня никогда не было в сторону пэй ту вина, только наоборот @Radish не даст соврать. И это несмотря на то, что я готов по 10к на старт донатить. 

    Ты ошибочно зацепился за серьгу(которую я много раз предлагал удалить или убрать из неё скилл), и за какие-то отдельные пункты из простыни предлагаемых к обсуждению опций доната, забыв о чём была та простыня

    А простыня была о том, что можно продавать дохуя всего ВМЕСТО ЕБАНУТОГО БУСТА СТАТОВ НАПРЯМУЮ С НАБОРА И ФРУКТОВ. В той же теме был мой видос как чар с донатом убивает чара без доната на одинаковых атаках/промахах/критах теряя аж 50% цп, который был аргументом к тому что наборы/фрукты сейчас слишком дохуя дают, и их надо резать, ибо их купят даже если будут давать в 2 раза меньше.

     

     

     

    • Shield Wall! 1
  15. 13 минут назад, dno_bish сказал:

    Так не на что юниты потратить, что стартовый донат самый дорогой из трех известных мне гве. Причем практически в 2 раза. 

    К чему эта критика/заявление, если ты прекрасно знаешь что я уже 3-4 года топлю за то, чтобы буст с доната/задротства гораздо меньше влиял на геймплей чем сейчас?

     

    Проблема в том что кроме стартового доната не на что тратить юниты кроме фруктов/цп(даже это можно назвать статьёй расхода с натяжкой).

    Есть люди которые могут/хотят потратить не 3к рублей, а 5-10-15-20. Тратить сейчас не на что.

     

    Работать как Свит в минус или ноль годами не все могут себе позволить.

    Добавить гораздо больше возможностей тратить без овербуста донаторов - возможно.

     

  16. 1 минуту назад, SacredJoy сказал:

    Вопрос "комфорта" после создания персонажа за воду. 
    Делал уже  тему на прошлом вайпе.
    Создавая персонажа за огонь , ты появляешься сразу возле церкви, баффера, берешь саб и вся стартовая рутина проходит в течении пары минут.
    Создавая же воду ты респишся по центру деревни, в церковь бежать далеко, а по дороге еще и баффера нет (только если идти в противоположную сторону).
    Пожалуйста, дайте баффера где то рядом с местом  появления персонажей, что бы пробежка в церков не была такой унылой :D 

    photo_2021-11-16_17-44-42.thumb.jpg.f3b0c08f62ae774cb36d0d5b1db2f37b.jpg


    Ну и фрукты.
    Мб накатить им кулдаун / сократить время действия 
    Люди оптом закупающие фрукты в дон шопе имеют коллосальное преимущество в пвп (сам такой :D )

     

    Лучше просто снизить статы у фруктов(уже 3-4 старта об этом говорю). Ибо это хоть 1 позиция на что можно юниты тратить)) Тут реально мало позиций на которые можно юниты потратить. Типо оставить 5% п деф м деф хп и всё. Это уже хороший буст.

    А за комофрт у воды - 100% за. Надо всех нпц в центре поставить, *поменяйте мне памперс* эту беготню.

  17. 1 час назад, SacredJoy сказал:


    п.с. интересует ваше мнение, стоит ли тиру резать критовать  зарядками? (я про Raging force, вдруг кто не понял).
    Или их не так много, это милик,  пускай живёт? :D
     

    Думаю пока не сделают формулу форс скиллов по ХФу/интерлюду, ничего менять не надо. Зачем ломать то, что и так хорошо работает(тиры/глады хороши, но не убер-имба)?

     

    Вот когда сделают - тогда и пропадёт однокнопочность, т.к. зарядки станут мало бить, придётся другие кнопки жать и контролить зарядки.

  18. 15 минут назад, SacredJoy сказал:

    Я сделаю одно важное уточнение. 
    Все предложения которые я делаю сейчас, направлены на облегчение жизни заводчан.

    Оглянитесь на 2 прошлых вайпа.
    Живой, адекватный онлайн сугубо до ввода Ы грейда 
    Огромная пропасть между эквипом игроков.
    Завод смотрит на то как они получают 10-15к  и падают с крита -> Exit. 

    Киберспорт купит себе любые итемы , сколько бы они не стоили.
    То что 5-6 талик станет дешевле на 3-4-5-7к , ни мне, ни тому же импунити, македонскому, анаболику , бла бла бла. Погоды не сделает.
    А так может появится шанс что  люди с   ИРЛ праймом смогут себе какую-то лишнюю шмотку купить.
    Но это очень комплексный вопрос, в котором нужно рассматривать стадии и бонус старты, и это явно не на этот прошу меня забанить!, но на эту тему отпишу чуть позже.


    Т.к. я приболел и выпал на 2 недели из рабочего сезона, можно посидеть немного на форуме и постирать капы на клавиатуре :D

     

    Благая цель, но я бы лучше апал цены апа талика/пояса/браслета, по аналогии с системой скидок.

     

    Ну и мб апнуть шанс дропа эпов с 1% до 10% с гвардов(раньше было 30%).

     

    ну и сложно забалансить так чтобы у заводчанина было ьольше не убирая смысл задрить киберспорту.

     

    Имхо, компромиссный и лучший вариант — экспоненциальный рост цен за каждый следующий апгрейд с маленькими прибавками от базы, как с рунами в оружие. Типо 6я от 10й мало отличается, 12я от 10й тоже. Но цена отличается колоссально.

  19. 5 минут назад, SacredJoy сказал:

    Вынужден не согласится.
    Прошлый прошу меня забанить! у меня был мейн с серьгой.
    Рыбак с серьгой и человек ушел, оставив мне так же мейна + рыбака.

    Итого было 4 персонажа с серьгами :)
    И даже в таком раскладе (+ учитывая что перс закрывал все дейлики).

    Я скупил порядка 250 эпов что бы взять 6 талик  на 5 день по моему.
    Суть в том что если бы я их не скупил, мне бы максимум хватило на 5 талисман при учёте 4 серёжек :D


    А подавляющее большинство сервера к моменту Ы грейда так и бегало с 4 таликом (я ливал как раз днем в день ввода Ы).

    Ну даже если так, все кому сильно надо могут сделать талик 6й хоть на 3й день. Кому не надо – продают за адену, берут что надо.

    Имхо всё отлично, а ты предлагаешь сделать аналогию взятия фулл эпика за парты к стадии S грейда каждому.

  20. 2 часа назад, MrAnabolic сказал:

    ?)

    Сколько тут было «благих идей/фиксов» от не играющей администрации/кодеров, которые потом приходилось править со слезами? Много. 
     

    Чего хотя бы эти подвески нынешние стоят.

×
×
  • Create New...
🠉